畅享6s怎么样

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导读
最近又看了一圈手机,想起当年入手的第一部千元机,心里就开始有点痒。说起来,华为畅享6s是一款问世已经有些年头的机型了,但说起来还真是有两把刷子的便宜货。比起现在动不动就报价四五千的手机,这款老模型站在千元价位上,还是提供了一些值得考量的不错宝贝。
里边搭载的是华为自家的麒麟710A处理器,这颗芯片在当时绝对能杀出血路,虽然陪不起现在的市场大猪大狗,但对于处理那些日常的轻工作来说,已经绰绰有余了。内存上起步版本给你个3+32,足以应付微信聊天气聊天、微博刷个无聊视频的日子,188g的游戏已经有点摇摇晃晃了,但把电源模式调成均衡,依然能维持着不掉速。如果预算能伸出一点手,不妨考虑6+32这样的版本,使用体验会更加持久些。
屏幕方面,这个5英寸的AMOLED虽说尺寸不大,但就钉在口袋里的手机来说,足够你单手拿得舒服,看剧打游戏,亮度也表现出色。系统用的是当时的EMUI 8.0,说是光鲜亮丽的界面不如后面那些那么华丽,但也正因为是旧系统,在当时已经能做到蛮流畅的了,只是偶尔System UI那里有些卡卡。说到底,要是你对系统界面的要求那种炫酷到炸裂的特效没有什么好感,那这套跑得比较稳、UI比较稳重的系统还蛮适合用来压麒麟710A。
拍照方面,这套前后500万的组合在华为像模像样的DC面前肯定是不够看的,不过也别小看它,毕竟日常扫街上的街景、游泳拍水中的自己,全是够用的,即使是在光线不是特别好的日落时分也可以捕捉到清楚而不会模糊的人脸。当然,指望它拍出大片的感觉还是别想了,但这又不是一部是要你用来彻底甩华为P系列和Mate系列的手机。
内存方面,3GB运行内存用起来大体上没问题,特别是如果你只用来聊天、听音乐、网上冲浪,它是不会让你发怵的。当然了,要是你想玩点热门的RPG或者MOBA游戏,那么游戏卡帧的现象还是多少会出现一点,这就需要你调整一下设置,比如减少特效,降低画质,否则根本就是硬撑。再加上,这面麒麟710A处理器潮了之后可能更新补丁也不多了,应对一点高强度多线程的程序还得看情况。
有网友评价说,畅享6s是一部"活不过真正极限"的手机,啥意思呢?就是手指上多按一秒,它就会有点发烫,打完游戏恨不得马上放入ViVO的充电宝中吸血。尽管电池那块有4000mAh,可与"重度用户"狭路相逢的情况下,这能量是十足的不够用,可能半天就得往电插座边挪一挪。充电方面自然也是有短板,不能什么快充都不是的,充个电要花费半个来小时也是很现实的。
再来看看市场上怎么评价它。有人说它的重中之重是性价比,做得很基础很好用,价格却比较实惠。也有人说它是定位很明确的一代入门选手,虽然不能比新款快点好点的体验差太多,但始终是有其存在的道理的。我自身的体验,就是这部机子做到了"能用就好用"这种地步。当然了,你要是非要冲着拍照、打游戏、外观设计去选一部手机,它的确是不够格的,但如果你预算只有一两千,又确实不需要一个不停追求高端魅圈的终端(最新系统)来显示自己特别潮,那么它就是相当伶俐的。
至于价格嘛,当年首销时大概一两千出头就可以拿下,那会儿抢购力度并不比现在的"百亿补贴"差。可能有些地方到手价都接近两千元了。现在的华为系统版本走向,加上它是个高配模块不那么强力的旧机型,你估价时有没有竞争力还需要做一些功课。许多预算在1000元附近的选购者,别的选项都是红米K系列或者云米IOT等众多性价比之王。华为畅享系列没有超越那些高价机型的优势,却有着商务品牌更稳定的软件提供渠道与合理的价格性价比,怎么说算个明智选择也说得过去。
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